i.e.s. pablo picasso manual pdi ======= i. e. s. pablo picasso proyecto promethean - manual activstudio pdi - =

I.E.S. Pablo Picasso Manual PDI

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I. E. S. Pablo Picasso
Proyecto Promethean
- Manual Activstudio PDI -

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Instalando el programa.
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Para instalar el programa ACTIVstudio Professional Edition en tu
ordenador, sigue las siguientes instrucciones:
1.
Inserta el disco CD1 en la unidad de CD ROM.
2.
Selecciona el idioma deseado.
3.
Selecciona el tipo de instalación (preferiblemente COMPLETA si
quieres que se instalen los recursos disponibles con el programa).
4.
Completa los datos que pida el programa.
5.
Cuando lo indique, inserta el disco CD2 y pulsa ACEPTAR.
6.
Al finalizar, reinicia el ordenador.
Para ejecutar el programa, haz doble clic en el icono ACTIVstudio que
habrá aparecido en el escritorio.
La primera vez que lo ejecutes, el programa te pedirá alguna
información de la licencia y el número de serie que se proporciona.
1.
ACTIVstudio: Barra de Herramientas.
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La Barra de herramientas de ACTIVstudio presenta las acciones
principales del programa.
 
1.1. Rotafolios
---------------
S i queremos abrir un documento para realizar una
Unidad Didáctica, dibujar, o hacer unos ejercicios, pincharemos en el
icono Rotafolios, con lo que se abre un libro nuevo. Este libro puede
tener todas las hojas que necesitemos.
1.2. Lápiz
----------
A l pinchar en el icono Lápiz se activa el lápiz del
color y tamaño que esté seleccionado.
C on esta herramienta se puede escribir y dibujar tanto sobre
el rotafolios como sobre cualquier otro programa (documento Word,
navegador de Internet, presentación de PowerPoint…)
Si pinchamos con el botón derecho sobre el icono Lápiz, nos aparece
otro cuadro de herramientas en el que podemos seleccionar si queremos
dibujar una línea recta, polígonos, circunferencias, arcos, flechas o
símbolos de llamada. Al pinchar sobre alguno de ellos podremos dibujar
la figura deseada.
Para cambiar el grosor del lápiz basta con elegir uno de los números
que hay sobre los cuadros de colores, o desplazarse por la barra
horizontal que hay encima de estos números.
Para cambiar el color, pinchamos sobre el cuadro del color que nos
guste. Para elegir un color que no aparece en la barra de
herramientas, pinchamos con el botón derecho sobre uno cualquiera de
los cuadros de colores, y nos aparecerá una paleta de colores mayor.
Si aún así no encontramos el color deseado, en la paleta ampliada
pinchamos sobre los tres puntos que aparecen en la esquina inferior
derecha.
1.3. Puntero
------------
S i queremos ejecutar acciones sobre los
objetos (dibujos, imágenes, texto…), activaremos el icono Puntero.
Ahora, si pinchamos sobre un objeto, éste quedará marcado por ocho
puntos (los cuatro vértices, y el punto medio de cada lado). Pinchando
en alguno de esos puntos y arrastrando el ratón, puedo modificar el
tamaño del objeto.
Además de esos ocho puntos, aparece un icono de un arco, que sirve
para girar el objeto, y un icono con una cruz de flechas, que sirve
para mover el objeto por la pantalla.

Si hacemos doble clic sobre cualquier objeto, nos aparecerá la barra
de edición de objetos. Esta nos sirve (de izq. a der.) para Cortar,
Copiar, Pegar, Eliminar, Propiedades, Reconocer texto, Reconocer
figuras, Aumentar tamaño, Disminuir tamaño y Duplicar.
Si hacemos clic con el botón derecho, nos aparece un menú que nos
permite, además de las opciones anteriores, reflejar u ordenar los
objetos.
1.4. Texto
----------
P odemos escribir texto tanto con el teclado del
ordenador como con el teclado virtual de la PDI. Para ello tendremos
que pinchar sobre el icono Texto, y luego sobre el punto de la
pantalla donde queremos empezar a escribir.
A l hacer esto, aparecerá un cuadro de herramientas de Texto en
el que podremos elegir el Tipo de letra, el tamaño, el formato, la
alineación, viñetas y color de texto y de fondo.
Una vez que hemos terminado de escribir el texto, pinchamos con el
puntero en cualquier otra parte de la pantalla.
Si queremos modificar el texto que ya hemos escrito, activamos el
icono Puntero y hacemos doble clic sobre el texto. Nos aparece una
barra de herramientas con un icono nuevo llamado Editar Texto.
1.5. Borrador
-------------
E l icono Borrador nos permite borrar con el puntero lo
que hayamos dibujado con el lápiz o el resaltador, pero no borra texto
escrito con el teclado, imágenes, u otro tipo de objetos.
En realidad el Borrador “dibuja en blanco” sobre lo que queremos
borrar, por lo que si queremos borrar algo de forma permanente, es
mejor pincharlo dos veces con el Puntero y eliminar, o arrastrarlo a
la papelera.
Se puede modificar su tamaño del mismo modo que el tamaño del Lápiz.
1.6. Escritorio
---------------
A l pulsarlo, podremos utilizar todas las herramientas
de ACTIVstudio directamente sobre el escritorio o sobre cualquier
programa que tengamos abierto en ese momento.
Cualquier objeto que utilicemos podrá grabarse al finalizar como
rotafolios de escritorio, pero tan sólo se graban los objetos, no la
vista del programa.
1.7. Resaltador
---------------
S irve principalmente para destacar alguna parte del
texto, pues aunque oculta los dibujos, no tapa el texto ni las
imágenes.
Se le puede cambiar el tamaño y el color como al Lápiz, y al pulsarlo
con el Puntero tiene el mismo comportamiento que cualquier otro
objeto.
1.8. Deshacer y Rehacer
-----------------------
E ste par de flechas nos permiten deshacer y rehacer
las últimas acciones en el mismo orden temporal en que se han
realizado.
Si se deshacen una serie de acciones, pueden volver a rehacerse
mientras no se realice una acción nueva.
1.9. Eliminador
---------------
E l icono Eliminador nos sirve para borrar de la página
todos los elementos de una misma categoría. Al pulsarlo, nos da la
opción de borrar las Anotaciones, Objetos, Cuadrículas, Fondo, o la
Página completa.
1.10. Cortinilla
----------------

E sta herramienta permite ocultar parte de la pantalla para ir
descubriéndola a medida que nos haga falta. Es bastante útil para
centrar la atención del alumnado en la parte de la página que nos
interesa.
Al pulsar el icono, la pantalla aparecerá tapada por una cortinilla de
color negro. Si acercamos el puntero a los lados de la pantalla,
podremos arrastrar esa cortinilla hacia el lado contrario y descubrir
la información que tapa. Para eliminar por completo la cortinilla,
volveremos a pulsar el icono.
1.11. Foco
----------
A l igual que el anterior, el foco nos sirve para
centrar la atención en un punto determinado.
Al pulsar este icono, nos da la opción de elegir un foco circular o
cuadrado. También se puede elegir un círculo o un cuadrado para tapar
información.
Una vez activado, el foco se moverá siguiendo al puntero. Si pulsamos
y arrastramos, aumentaremos o disminuiremos el tamaño del foco. Se
desactiva pulsando de nuevo el icono.
1.12. Cámara
------------
C on esta herramienta podemos tomar una fotografía de
toda o parte de la pantalla.
Al pulsar el icono, nos da cinco opciones: Área, Punto a punto, Mano
alzada, Ventana o Pantalla completa, que seleccionaremos dependiendo
de la zona a la que le queramos hacer la fotografía. Tras elegir, se
abre un nuevo menú en el que escogemos dónde queremos pegar esa foto
(en la misma página, en una nueva, en la biblioteca de recursos o en
el portapapeles).
1.13. Zoom
----------
A l pulsar este icono aparecerá una lupa como cursor.
Si pinchamos en alguna parte de la pantalla y arrastramos, la página
se moverá siguiendo a la lupa.
Para incrementar el zoom, debemos dejar pulsado el botón izquierdo
sobre el punto que queremos ampliar. Si hacemos lo mismo con el botón
derecho, la imagen se reducirá. Para volver al tamaño original,
haremos doble clic.
1.14. Reconocimiento
--------------------
E ste icono despliega un nuevo menú para el
reconocimiento de texto. Transformará el texto que escribamos con el
lápiz en caracteres informáticos.
1.15. Relleno
-------------
C on esta herramienta se rellena del color elegido la
zona en la que se haga clic. Si es una zona cerrada, el color sólo
afectará a dicha área. Si es abierta, rellenará todo el fondo.
1.16. Herramientas especiales
-----------------------------
A l pulsar este icono, aparece una nueva barra de
herramientas con las siguientes funciones:
*
Regla: aparece una regla en cm, mm, o pulgadas.
*
Compás: se selecciona el centro y el radio con el que queremos
trazar una circunferencia.
*
Transportador de ángulos: en semicírculo o completo.
*
Dados: realiza un lanzamiento aleatorio de 1 a 5 dados, y
proporciona la suma total.
*
Fracción: utiliza el reconocimiento de texto para escribir
fracciones.
*
Calculadora: aparece una calculadora flotante.
*
Teclado virtual: este teclado se puede utilizar para escribir
texto desde la PDI.
*
Explorador web: incorpora al propio rotafolios un explorador web
básico.
*
Teletipo: Escribimos un texto en forma de teletipo que aparece de
forma continua.
*
Notas y punteros: Podemos añadir un post-it a nuestra página para
resaltar cierta información.
*
Origen XY: Marcamos un punto de referencia para realizar giros de
centro este origen.
*
Grabadora de rotafolios: permite hacer una grabación en video del
rotafolios.
*
Reloj: aparece un reloj o cronómetro flotante.
2.
Trabajar con el Rotafolios.
===========================
Como dijimos antes, el rotafolios será el documento donde trabajaremos
principalmente con la PDI.
Al abrir el programa y pulsar el icono del rotafolios nos aparecerá
una página en blanco, la papelera y dos menús: la barra de
herramientas de la que hemos hablado anteriormente, y un menú de
navegación a la derecha.
La barra de herramientas ya la tratamos en el apartado anterior, pero
añadiremos un último punto.

D el icono del Menú principal vamos a destacar sólo algunas de
las opciones que nos ofrece:
a.
Rotafolios: abre un nuevo rotafolios.
b.
Personalizar la barra de herramientas: podemos añadir y eliminar
iconos de la barra de tareas. No es aconsejable, pues estos
cambios afectan a todos los que utilicen la PDI con el mismo
usuario.
c.
Ayuda: muy útil si tenemos dudas sobre alguna de las herramientas
o acciones.
2.1. Barra de navegación
------------------------
La barra de navegación está situada a la derecha de la pantalla y nos
permite desplazarnos entre páginas del mismo rotafolios, organizarlas
y abrir la biblioteca de recursos.

Las flechas de navegación nos sirven para desplazarnos a la página
siguiente o a la página anterior. Si pulsamos alguna de las dos
flechas con el botón derecho, nos ofrece siete modos para pasar de una
página a otra.

El selector de páginas despliega un marco a la derecha que permite
desplazarse más fácilmente entre páginas no continuas.

Se abrirá una ventana que nos permite organizar las páginas. Tan sólo
hay que arrastrarlas hasta situarlas en la situación que deseemos.

Si hemos guardado previamente el documento, este icono nos devuelve la
página a la versión guardada.

Abre la Biblioteca de Recursos, que es una galería de imágenes,
fondos, videos y sonidos. Además de los que vienen con el programa,
podemos añadirle recursos nuevos.
3.
La Biblioteca de Recursos.
==========================
La biblioteca nos ofrece una serie de imágenes, sonidos y vídeos que
podemos ir ampliando con nuestras propias aportaciones.
El contenido se clasifica en:
1.
Colecciones
2.
Fondos
3.
Cuadrículas
4.
Imágenes
5.
Texto
6.
Figuras
7.
Líneas
8.
Anotaciones
9.
Sonidos
10.
Rotafolios
11.
Páginas de rotafolios
12.
Teletipos
13.
Notas y punteros
14.
Vídeos
15.
Enlaces
16.
Activities
E stos cuatro iconos ofrecen además la posibilidad de organizar
los recursos en (de izq a der): compartidos, propios, buscar recursos,
otras carpetas. Si pulsamos en los tres puntos suspensivos, se abre
una ventana que nos permite explorar nuestros discos para buscar
recursos nuevos.
Recuerda que si copias añades algún recurso al programa, éste sólo
estará disponible desde el ordenador donde lo hayas añadido, y no en
los de cada clase.
NOTA: Si en alguna ocasión no te aparece el menú de Biblioteca,
asegúrate de que los triángulos de la esquina superior derecha están
como los de la imagen. Si no es así, pínchalos para extender el menú.
4.
Guardar el rotafolios
=====================
Para guardar el rotafolios podemos optar por dos opciones:
a.
Pinchar en el icono del Menú Principal → Rotafolios → Guardar (o
Guardar en): Esto nos permite ir guardando a medida que estamos
utilizando el rotafolios.
b.
Cerrar el programa: nos da la opción de guardar los cambios
realizados hasta el momento.
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